攻略適性 5段階評価
周回イベント(自操作) | 2.0点/5.0点 |
周回イベント(オート) | 2.0点/5.0点 |
制圧戦 | 1.5点/5.0点 |
迎撃戦 | 1.5点/5.0点 |
必殺技スロット | 2.0点/5.0点 |
サブスロット | 1.5点/5.0点 |
レア度 | タイプ | 威力 | 命中 | 射程 | アクション | 回数 |
SSR | 打撃 | 185(205)% | +25% | 1~2 | 4(3) | 2(4) |
空 | 陸 | 海 | 宇 |
A | S | B | S |
HP | 攻撃力 | 防御力 | 照準値 | 運動性 |
2610 | 2490 | 2550 | 201 | 243 |
メインアビリティ | ・ディストーション・アタックの必殺技威力が20(28)%増加する。基本ステータスの防御力11.5(16.5)%分の値を攻撃力に加える |
必殺技アビリティ | ・ディストーション・アタックの必殺技威力が9.5(11.5)%増加する。基本ステータスの防御力7(9.5)%分の値を攻撃力に加える |
サブアビリティ | ダメージアップⅢ(打撃) ・全ての打撃属性の与ダメージが7(10)%増加する |
ユニークアビリティ
ブレイクアップ(斬撃) | 斬撃属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が5(25)%増加する |
取得オーブ「IFS(アキト)」
防御力が2.6(13)%、運動性が1.4(7)%増加する |
ブラックサレナの必殺技パーツです。
自身の防御力を攻撃力に加える珍しいアビリティを持った必殺技パーツです。
必殺技威力UPを持つため実際の威力は205(233)%となります。
また防御力の基礎ステータスを攻撃力に加えるという珍しいアビリティを持ちます。「基礎ステータス」とは簡単にいえば「編成画面で表示される防御力」です。例えば防御力が9000とすれば1035(1485)を攻撃力に加算し、その後攻撃UPや気力などの補正倍率を乗算します。
火力の方は攻撃力・防御力を9000と仮定し、気力150、オーブ0での必殺技が23657(28094)と古めの必殺技かつ攻撃UP補正なしという不利な条件でありながらそれなりの火力を出してくれます。
しかし火力はそれなりですが防御&回避タイプながら防御補正も運動補正も無し、両方ともオーブ任せで必殺技は火力にだけ振り切った性能です。しかしその火力も防御&回避タイプにしては高い、程度ですからどうにもパッとしない印象を受けるでしょう。
とはいえ、必殺技スロットでも必殺威力UP・防御を攻撃へ加算が発動するので必殺技スロットでは良い仕事をしてくれます。今後防御や運動性に高い補正を付与する必殺技が実装された際には火力枠として重宝するであろう必殺技パーツです。
装備はメイン?必殺?
必殺技スロットで使いましょう。
リセマラ優先度 C
オススメはできません。どうしても欲しければセレクトキャンペーンで交換しましょう。
引けたら当たり?
火力はそれなりですが他がおざなりなのはいただけないポイントでしょう。現状では「ハズレ」寄りの必殺技パーツです。しかし必殺技スロットでは役立つ性能ですから第3必殺技の性能次第では化ける可能性のある必殺技パーツです。
