空 | 陸 | 海 | 宇 |
A | A | A | A |
HP | 攻撃力 | 防御力 | 照準値 | 運動性 | |
SSR | 3240 | 3240 | 2850 | 255 | 222 |
SSR+ | 3330 | 3300 | 2910 | 261 | 228 |
メインアビリティ | ・40%の確率で、戦闘時のみ敵ユニットの防御力を10(15)%減少させる |
サブスロット | タイプ強化Ⅳ(攻撃&防御)(ディーダリオン・ザアム) ・攻撃力・防御力が3.5(4.5)%増加する。攻撃&防御タイプのみ、さらに攻撃力・防御力が2(2.5)%増加する。ディーダリオン、ディーダリオン・ザアム装備時、攻撃力が200(400)、照準値が20(40)増加する |
SSR+昇格時サブスロットアビリティ
・攻撃力・防御力が4.5(5.5)%増加する。攻撃&防御タイプのみ、さらに攻撃力・防御力が2.5(3)%増加する。ディーダリオン、ディーダリオン・ザアム装備時、攻撃力が200(400)、照準値が20(40)増加する |
ユニークアビリティ
防御力アップ | 防御力が1(10)%増加する |
精神コマンド 「鉄壁」 2回
1アクションの間、被ダメージを50%軽減する |
SSR+精神コマンド 「鉄壁+」 2回
1アクションの間、被ダメージを60%軽減する |
「第2章part4第1弾」にて追加された攻撃&防御タイプの支援ユニットです。
高い基礎性能と汎用性を持ちながら、専用セットで真価を発揮する支援ユニットです。
サブアビリティがタイプ強化Ⅳと言うことで専用タイプに対して幅広く対応できます。アビリティで防御補正を付与しているため高い防御性能を誇るタイプですが、基本的に壁役や前線で削り役を任せることも多く、戦闘開幕直後や敵の必殺技でそこそこのダメージを受けることが多いタイプであり、その際に精神コマンドの「鉄壁」が役に立ちます。ステージ序盤の気力上げの際に使用して突っ込むなどの使い方をすれば敵を削りつつ安心して気力を上げていけますし、敵の必殺技に合わせて使用したりすることで安定した立ち回りが可能になります。
ここまでがこの支援の基本的な性能であり、ここから専用キャラへセットすることでさらに性能がブーストします。
ディーダリオン・ザアムへセットすることで攻撃・照準+が付与されることにより火力・命中率が大きく底上げされます。
攻撃力9000と仮定、気力170、特性5の「アーリーツ・オウル」メイン、特定の支援ユニット×4セット時の必殺技威力まとめ
特性0 | 特性5 | |
罪を祓う声 | 78730 | 87044 |
スイート・ハート | 80956 | 85240 |
追加効果である攻撃+によってほぼ倍の攻撃補正を持つタイプ強化Ⅳ・攻撃(攻撃・防御)に肉薄、特性5では追い越すほどの火力を見せてくれます。またタイプ強化Ⅳ・攻撃では防御補正値が0であるため、ここでも罪を祓う声の汎用性の高さが窺えます。とはいえここまで火力を出してくれるザアムに対して支援ユニットの使用可能精神を「鉄壁」で埋めてしまうのは非常に勿体無いですから当該支援×2、火力UP支援×2くらいが1番性能を発揮できるでしょう。
総評として基礎補正+「鉄壁」による高い汎用性、専用セットで攻撃型支援にも肉薄する火力を獲得できる強力な支援ユニットです。
オススメ機体
「ディーダリオン・ザアム」「攻撃&防御タイプ」
専用セットは上記の通り非常にオススメですが、基礎性能が汎用的ですから専用タイプになら誰につけても一定以上の活躍が見込めます。
ダブったら重ねるべき??
使用可能精神が「鉄壁」と防御系のため4枚フルセットだと火力が盛りづらくなります。素体は2枚で3枚目以降はガンガン重ねていった方がいいでしょう。
リセマラ優先度 C
支援ユニットですのでサブスロットにセットした方が有用です。リセマラは余程のことがない限りは武器をオススメします。
引けたら当たり?
専用キャラセットが強いのは当たり前、基礎の時点で汎用性の高い支援ですから獲得して損になる事はありません。「当たり」と言える支援ユニットです。
