空 | 陸 | 海 | 宇 |
A | A | A | A |
HP | 攻撃力 | 防御力 | 照準値 | 運動性 | |
SSR | 2655 | 3420 | 2700 | 291 | 258 |
SSR+ | 2745 | 3480 | 2760 | 297 | 258 |
メインアビリティ | ・40%の確率で、戦闘時のみ敵ユニットの防御力を10(15)%減少させる |
サブスロット | タイプ強化Ⅳ・照準値(攻撃&命中)(照準値) ・照準値が7(9)%増加する。攻撃&命中タイプのみ、さらに照準値が3(3.5)%増加し、気力が130以上のとき、攻撃&命中タイプの照準値が30(60)増加する |
SSR+昇格時サブスロットアビリティ
タイプ強化Ⅴ・照準値(攻撃&命中)(照準値) ・照準値が11%増加する。攻撃&命中タイプのみ、さらに照準値が4%増加し、気力が130以上のとき、攻撃&命中タイプの照準値が60増加する |
ユニークアビリティ
照準値アップ | 照準値が1(10)%増加する |
精神コマンド 「脱力」 2回
指定した敵ユニットの気力を20低下させる |
SSR+精神コマンド 「脱力」 2回
指定した敵ユニットの気力を20低下させる |
「2022水着ガシャ第2弾」にて追加された攻撃&命中タイプの支援ユニットです。*期間限定支援ユニットです。
照準値に特化した性能を持つ上級者向けの支援ユニットです。
専用タイプへ対して非常に高い照準補正、追加効果でも照準+を持っています。もとより十分に高い照準値を持つ本タイプにとっては多少過剰なのでは?とも思えますし、実際そうですが、これが超高難度イベントを想定したとなると話も変わってきます。
ここでいう超高難度とは制圧戦EXのLv20以上といったところ、ここまでくると高い運動性を持つボスなどは素で2000クラスの運動性を持っており、気力やアビリティを発動されると4000以上の運動性を発揮され命中複合タイプでも厳しい敵となります。他のタイプではお話にもならんでしょう。そんな時にこの支援があれば専用タイプ以外に対してもしっかりと高い照準補正を発揮してくれます。
特にこのレベル以上の戦いとなれば基本的に撤退も視野に入れた編成が基本であり、その際にはブレイク役が多数必要、そしてそのブレイク役は攻撃を当てることが仕事ですからここでも照準にすべてを注いだこの支援が役立ってくれます。この上で「脱力」による気力関連のアビリティを封殺してくれるためブレイカーとしての役割以上の仕事をこなしてくれるようになります。限界を超えた戦い、数値の暴力に抗う際には必須クラスの支援ユニットといえます。
オススメ機体
「ブレイク役」
ブレイカー全般、とりあえず1発は突っ突きたい場合などにタイプの垣根を越えて役立ってくれます。
ダブったら重ねるべき??
照準補正+「脱力」のサポート・デバフを併せ持つため複数あっても腐りません。重ねることで専用タイプ以外の照準補正に余裕が持てますが、オススメはできません。
リセマラ優先度 C
支援ユニットですのでサブスロットにセットした方が有用です。リセマラは余程のことがない限りは武器をオススメします。
引けたら当たり?
新規ユーザー、高難度イベントは触るだけのユーザーにとっては「脱力」撃つだけの支援といった感じで期間限定でこれ?みたいな感じになりますが、限界を超えた先、超がつくほどの高難度を見据えた際、絶対にこの支援が役立ってくれるでしょう。評価が難しい支援ですが、十分に引く価値ある「当たり」支援ユニットです。
