4ステップアップガシャ-自由の扉を開け-のガシャ報告+αです。
今回のガシャの目玉である「ジャッジメント・ハードレイン」はリベルテの第2必殺技である「ワイヴァン・ペネトレイト」と同倍率のステータス補正ということで大きく戦力UPするというわけではないです。ただそもそも第2必殺の時点で高水準な性能を持っていたのも事実であり、「覚醒」付与による選択肢の増加は普通に有用と言えるでしょう。第12回制圧戦に対しても実弾属性が支配的な制圧であるというのも追い風と言えます。特にEXでなければそこまでオーブ育成が進んでいなくても鬼門と言われるメナケブ戦で有利が取れるというのは第12回制圧戦に詰まっているユーザーにとっては助け舟となる存在です。しかしながらEXを見据えると回避複合型はオーブ、支援をしっかり揃える必要が出てくるので必須とまでは言えないでしょう。
んじゃなんでガシャ引くんだ?という話ですが、私は前回の-悪を断つ剣-を支援欲しさに引いていましたが、「浜辺の悪を断つ剣」の不具合等でDクリスタルが1000個補填されたので手持ちに余裕があるからです。リベルテ自体の育成度はそこそこといった感じなので無理して引くことはないのですが、スキップチケットが腐ってくるので消化していきたいのもありますし、オーブの強化次第では対決戦・迎撃戦でも役立ってくれるかなといった甘い考えもあります。まぁ甘い考えが先行するときは手痛いしっぺ返しが来るのがスパロボDDですから、冷やかし1周のみで挑戦します。
1周目




大体こういう舐め切った時は何も出ないのがお約束ですが、しっかり限定を引き当てました。「ヴォルシュリーセン」は恒常ですからいつかポロッと出てくることを期待しましょう。「ヴァンシュ・プルング」とか10枚くらいポロリしてますし。

これで終わりで良いですが、こうなると特典であるコードが56個となり、まぁしょっぱいアイテムと交換するのみになってしまいますから、追加で1ステップだけ回してオーブ交換分も確保します。
たった1周ですが十分な結果と言えるのでやめても良いですが、補填されたクリスタルはまだ少し残っていますし、スパロボDDは未曾有のガシャ祭りの最中、もう一種の限定ガシャも冷やかし1周したくなるのが私のアホなところです。

というわけで-蒼黒の真ゲッターロボ-も1周のみですが引いていきます。ゲッターアークは過去の「ゲッターの申し子」にて育てて無いですが「アークシャインボンバー」は持っているので土台は出来ており、需要が出れば高耐久ブレイカーとして頑張れると思うので魅力を感じています。タラクは性能的には初心者ユーザー向けの性能をしています。必殺技アビリティのみで攻撃・防御・照準UPとバランスの良い補正値は支援ユニットが編成4機分揃っていないユーザーにとってはありがたく、他の機体に支援を回しても自身のみでそこそこ完結した強さを持っているのでゲーム序盤の戦力補強には最適の必殺技です。反面、装備が整って高難度へ挑戦しようとすると火力・耐久ともに足りない印象を受けてしまうでしょう。こういった初心者向けのパーツ・機体をそろそろ完全イベント産で出してくれると初心者にもオススメしやすくなるのですが・・・
気を取り直してこちらも1周も回していきます。できれば「サンダーボンバー」が欲しいですが、すでに限定を引いてる身ですので何が出ても文句はありません。
1周目



何とステップ3で「ゲッタートマホーク・ストーム」が出ました!1周目で確定枠外からピックアップが出たのは3年間やってて初めてかもしれません。って書いてる途中にそういえば「オーラ斬り(サーバイン)」が初実装された際のガシャで1周目のステップ1から出たのを思い出しました。非常に稀であるのは確かですね。というわけでラスト行きます。

あっ・・・

今回はプレゼントBOXの罠は無いのは確認済み、未所持は新規のみだったのでマジで脳が震えました。ゲッター線に導かれてる・・・

こちらもおまけでコード欲しさに追加の1ステップです。
結果
2種の4ステップガシャを引いて見事新規パーツをGET、それも全てが限定必殺技パーツです。特に「蒼黒の真ゲッターロボ」に至っては新規2枚取りとなります。悪を断つ剣ガシャ報告で狙いのパーツを交換したことも無いが2種コンプも無いと書きましたがその直後に早速2種コンプをかましました。ここまで運が良いといつか来る揺り戻しが怖いですが、今は純粋に喜んでおきます。ありがとうゲッターロボ、スパロボDD!
どのサイトよりも勉強になりとても助かっています。おかげで石の使い道が明確になり節約できました。いつもありがとうございます。
お役に立てて光栄です。