攻略適性 5段階評価
周回イベント(自操作) | 4.0点/5.0点 |
制圧戦 | 4.0点/5.0点 |
迎撃戦 | 4.0点/5.0点 |
対決戦 | 3.5点/5.0点 |
必殺技スロット | 3.0点/5.0点 |
サブスロット | 1.5点/5.0点 |
昇格優先度 | 1.0点/5.0点 |
レア度 | タイプ | 威力 | 命中 | 射程 | アクション | 回数 |
SSR | 斬撃 | 215(240)% | +50% | 1~3 | 3(2) | 3(5) |
SSR+ | 斬撃 | 255% | +60% | 1~3 | 2 | 5 |
空 | 陸 | 海 | 宇 |
A | S | B | S |
HP | 攻撃力 | 防御力 | 照準値 | 運動性 | |
SSR | 2835 | 3120 | 3000 | 225 | 186 |
SSR+ | 2925 | 3180 | 3060 | 231 | 192 |
ブレイクゲージポイント | 弱点 |
1500 | 打撃/実弾/ビーム |
メインアビリティ | ・攻撃&防御タイプの防御力が14.5(19.5)%増加する。ガンダムサンドロック改装備時、気力が10上昇する毎に、攻撃力・防御力が3.5(4.5)%、照準値が3(4)%増加する。ガンダムサンドロック改装備時、周囲4マス内の味方ユニットの攻撃力・照準値が16(21)%増加する(効果は重複可能)。斬撃・実弾属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が75(100)%増加する。ガンダムサンドロック改装備時、かつフィールド上に味方のヒイロ・ユイ、デュオ・マックスウェル、張五飛、トロワ・バートンのいずれかがいるとき、攻撃力・防御力が7(12)%増加し、斬撃・実弾属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が25(40)%増加する |
必殺技アビリティ | ・気力が10上昇する毎に、攻撃力・防御力が1(2)%増加する。フィールド上に味方のヒイロ・ユイ、デュオ・マックスウェル、張五飛、トロワ・バートンのいずれかがいるとき、攻撃力・防御力が4(5.5)%増加し、ヒートショーテル・ラッシュのブレイクゲージ減少量が8(18)%増加する |
サブアビリティ | 攻撃力・防御力アップⅢ ・攻撃力・防御力が2(2.5)%増加する |
SSR+後のアビリティ
メインアビリティ | ・攻撃&防御タイプの防御力が19.5%増加する。ガンダムサンドロック改装備時、気力が10上昇する毎に、攻撃力・防御力が4.5%、照準値が4%増加する。ガンダムサンドロック改装備時、周囲4マス内の味方ユニットの攻撃力・照準値が21%増加する(効果は重複可能)。斬撃・実弾属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が100%増加する。ガンダムサンドロック改装備時、かつフィールド上に味方のヒイロ・ユイ、デュオ・マックスウェル、張五飛、トロワ・バートンのいずれかがいるとき、攻撃力・防御力が14%増加し、斬撃・実弾属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が40%増加する |
必殺技アビリティ | ・気力が10上昇する毎に、攻撃力・防御力が2%増加する。フィールド上に味方のヒイロ・ユイ、デュオ・マックスウェル、張五飛、トロワ・バートンのいずれかがいるとき、攻撃力・防御力が7.5%増加し、ヒートショーテル・ラッシュのブレイクゲージ減少量が18%増加する |
ユニークアビリティ
命中率アップ | 命中率が5(15)%増加する |
取得オーブ「[+]気力限界突破(カトル)」
攻撃力・防御力が3.5(17.5)%、気力上限が10(30)増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効) |
「シューティング・スターズ」にて追加されたガンダムサンドロック改(EW)の第2必殺技パーツです。
斬撃・実弾ブレイカーかつ味方のサポートが可能な必殺技パーツです。
第1必殺技である「ヒートショーテル・アジタート」と比べ、戦闘回数ステUPから気力上昇ステUPへ変わったので制圧戦に対しても出しやすくなりました。最大倍率を出すには気力に加え特定の味方を要しますが、W勢が存在しなくとも気力150で防御42%UPとなるのでアジタートの49%UPに比べてそこまで劣っていません。なんならこの必殺技をGETしたということは気力160は固いですし、170を目指せるなら51%UPとなるので味方が存在せずともアジタートより硬くなります。
攻撃力を9000と仮定し、敵の防御力0、気力150、オーブ0、戦闘回数5回、特性0の支援ユニット装備時(サブアビリティのみ考慮)の火力まとめ37・48
特性0 | 特性5 | |
気力160 タイプ強化Ⅲ (攻撃&防御) W勢無し | 34934 | 41800 |
気力160 タイプ強化Ⅲ (攻撃&防御) W勢存在 | 36076 | 44858 |
サポート効果は自身も含むのでしっかり火力を出しつつ、斬撃・実弾ブレイカーとして活躍してくれます。W勢が居ることによる追加効果は火力に関してはあってもなくても、なので防御方面・ブレイク倍率を盛りたいかどうかで考えていいです。編成縛りの気があるアビリティですが、実際のところ単騎でブレイカー+サポーターとして仕事できる実力を持った必殺技パーツです。
「ヒートショーテル・アジタート」と違って無難に優秀なサポートを入れてくれるので実際様々なイベントのどこに突っ込んでもしっかり仕事してくれます。アジタートのような唯一無二の個性という面ではそれほどですが、どれも抜きんでていないというだけで、ブレイカー・防御タンク・サポートの3役を一人で担うことができるのは優秀というほかないでしょう。原作よろしく優秀な指揮官として多様に活躍してくれる頼れる必殺技パーツです。
装備はメイン?必殺?
メインで使用しましょう。
リセマラ優先度 S
この1機でブレイカー・防御タンク・サポートの3役をこなすことができます。リセマラで司令塔として狙うのは悪くない選択でしょう。
引けたら当たり?
様々な仕事をこなせる多様性を持ち、出撃させれば必ず何かしらの仕事をこなしてくれます。文句なしに「当たり」です。
