オススメ度
開催期間 2026/01/15 14:00 ~ 2026/01/31 13:59
恒例の周回イベント4ステップアップガシャとなります。
ピックアップは新必殺技2種、既存必殺技2種の計4種になります。

「ゼロ・ビーム」は蜃気楼の第3必殺技パーツです。







今回で抜くことになるであろう第1必殺技が持っていた射程+1を継承、ステータス倍率は前回の合体攻撃技と同倍率ですが、耐久面に関しては軽減バリアに加えて定数バリアが追加されたことで向上されており、そして蜃気楼の特徴であった範囲デバフを撤廃して自身含む周囲バフに置き換わったことでその分ステータスも向上しています。
性能という面では今までの特徴をガラッと変えてサポートアタッカーとなりました。今回で抜くことになるであろう第1必殺に加えて合体攻撃を必殺スロットへ持っていくと気力デバフが消失するので敵に対するデバフ性能は大分落ちましたが、その分自身の耐久面、味方へのサポート性が一気に向上しており場所を問わず様々なイベントで役立ってくれる特殊メインのサポートアタッカーとして活躍してくれます。

「アヴァランチ・クレイモア(MAP)」はアルトアイゼン・リーゼの第2必殺技パーツです。







ステータス面ではHP倍率が追加、その他のステータスも増加しており、戦闘回数ステUPによる更なるステUPが可能となったため、第1必殺技にあった戦闘時デバフが撤廃されています。2026年のスパロボDDはデバフではなく自身のステUPに注力してくと言うことでしょう。制圧戦を鑑みると微妙ですが、迎撃戦のスコアアップに繋がる政策です。
性能面では気力デバフ持ちのMAPWという最近のMAPWド直球の性能ですが必殺スロット1のアクション-1によって自身の「覚醒」付与武装を2アクションで発動できます。これだけ見れば乗り換え前、アルトを対決戦タンクとして使う際の「切り札」と同じですが、リーゼの第1必殺技の移動+2を買って復活抜きの迎撃戦特化仕様、「切り札」込みの従来の対決戦仕様と切り分けることが出来るようになります。
迎撃戦ではMAPW持ちの高ステータスでオーバー防御や同時撃破を狙うスコアラーに、対決戦ではHPに補強が入って更に耐久面に磨きがかかった2回復活タンク+気力デバファーと全く違う性能をスイッチできる器用な機体として活躍してくれます。

「ツイン・バード・ストライク」はビルトビルガー・ビルトファルケンの必殺技パーツです。*合体攻撃パーツです。
まぁ、うん。
限定解除されたので今回のピックアップに異物混入してきました。性能面ではビルガーの武装が整えば確率回避で嫌がらせできる必殺技です。

「切り札」はアルトアイゼンの第3必殺技パーツです。
アルトアイゼン、アルトアイゼン・リーゼを対決戦で使う際に必須となるパーツです。アルトで使用する際は自前のスピード+がありますが、リーゼの必殺スロットに突っ込む際はリーゼの制圧オーブをLv20にする必要があるので敷居はちょっと高いです。
総評
蜃気楼は今回でデバッファーからサポーターへと転生しました。攻撃・照準・防御UPという便利な周囲バフを引っ提げて様々なイベントでそつなく活躍してくれます。派手さは無いですが蜃気楼らしい堅実なサポートで様々なイベントで活躍が見込めます。
リーゼは自身の第1必殺か「切り札」を使い分けることで迎撃戦・対決戦のどちらかに特化させることが出来るスイッチヒッターとして活躍できます。どちらを取っても高水準であり、ガシャのタイトルとは裏腹に今回の目玉と言えるでしょう。
ガシャの質としては今回は珍しく様々なイベントに手を伸ばせるピックアップとなります。ただどちらも「覚醒」付与武装が今回のガシャでピックアップされていませんから新規向けというよりは恒常的に続けているユーザー向けのガシャと言えます。
以上です。
*実装直後のブログであり間違った考察が入る場合があります。気軽にコメント募集しております。




欲を言えばゼロ・ビームにも脱力デバフ欲しかった。
MAPを外して周囲バフとデバフもありですね。脱力デバフ無くなるけど。