オススメ度
開催期間 2026/08/15 14:00 ~ 2026/08/31 13:59
恒例の周回イベント4ステップアップガシャとなります。
ピックアップは新必殺技2種、既存必殺技2種の計4種になります。

「マイクロ・ミサイル(MAP)」はガンダム試作3号機の第2必殺技パーツです。







第1必殺技に比べてステータスの補正倍率にHPが追加されたことによって耐久力が増加、戦闘時デバフが攻撃→攻撃・運動デバフになったことで安定した命中を叩き出すことが出来ます。更に据え置きで全属性ブレイクUP、新たに確率回避無効、ブレイクターン+1、「宇宙」で攻撃UP・移動+1を獲得しました。
HPがステ倍率に入ったことによる耐久性能の向上は大きく、試作3号機はそも長射程から敵を打ち抜くスパロボDDのスナイパー()たちよりスナイパーしてるので自アクション時に反撃を受けることはほぼ皆無、その上でこの耐久面の向上は非常に頼もしい強化と言えます。
更に確率回避無効、戦闘時デバフに運動デバフが追加、と非常に煩わしい回避アタッカーに対するカウンターとしても申し分ない性能を持っており、新武装がMAPWであるということも相まって迎撃戦から対決戦まで幅広く活躍できる性能を手に入れることが出来ます。

「超忍技・月輪昇龍」はルーンドラッヘの第3必殺技パーツです。







スピード+によって既存のイベントオーブと合わせスピード700に到達、HP含むステ補正によって1~2発ぐらいの被弾は耐えれるくらいの耐久性を手に入れました。
更に気力130以上で与ダメ・命中・回避UP→与ダメ・照準・運動UPに置き換わったので純粋にステータスが向上、気力150以上で更に与ダメUPと火力も申し分なしです。
そして新たに100%カウンター、弱体効果無効、気力減少効果軽減、気力130以上で50%分身を手に入れました。
弱体効果無効に追加で新アビリティとなる気力減少効果軽減を手に入れたことで真ドラゴンや覚醒人が持つ周囲気力デバフをほぼ無効化することが出来ます。流石に必殺命中時などの気力20〜30デバフだと貫通してきますが、ある程度気力が確保できた回避アタッカーがバカスカ当たりはしないでしょう。ルーンドラッヘは気力上昇で様々なアビリティが発動するのでこのデバフ無効能力は非常に頼もしく、1度気力を上げてしまえば最後までトップスピードで暴れまわることが出来ます。ルーンドラッヘの最終奥義、その名に違わぬ性能を発揮する必殺技パーツです。

「メガ・ビーム砲」はガンダム試作3号機の必殺技パーツです。
射程+2、「覚醒」付与によってガンダム試作3号機の根幹を担う必殺技パーツです。これが無ければただのデカい的です。

「忍技・天雷」はルーンドラッヘの第2必殺技パーツです。
射程+2、気力130以上で2回行動と、こちらもルーンドラッヘの根幹を担います。この武装の有無で新規武装のカウンターの使い勝手が1段変わってきます。
総評
試作3号機は今まででも十分ピンポイントで活躍できる強さを持っていましたが、今回で長射程アタッカーとして確固たる地位に到達したと言えるでしょう。MAPWも手に入れたことで様々なイベントで活躍できる性能を手に入れました。
ルーンドラッヘは新アビリティの気力デバフ軽減を引っ提げて、回避アタッカーとしてある種の極みといえる高みに到達しています。結局気力によって大幅にステータスの増減が見込まれるスパロボDDにおいて気力デバフがほぼ効かない回避アタッカーというのは十分に重宝される戦力と言えるでしょう。スピードも700と申し分なく、制圧組としては異常なほどに強力なユニットとなりました。
ガシャの質としては迎撃・対決向けのガシャといった感じです。試作3号機はマルチに活躍できますし、ルーンドラッヘも回避アタッカーとして一種の到達点と言える性能で、どちらも甲乙つけ難い魅力的なピックアップといえます。自身の部隊にとってどちらが欲しい戦力か見極める必要が出てくるガシャと言えます。
以上です。
*実装直後のブログであり間違った考察が入る場合があります。気軽にコメント募集しております。
※真ドラゴンと覚醒人一号が憎すぎるゆえに仮想敵として確定してしまったためルーンドラッヘの気力減少軽減を気力減少無効と記載してしまいました。現在修正済みです。




周年SSRセレクトにメガ・ビーム砲が実装されてましたので、新規には興味はないが優秀どころか根幹なメガ・ビーム砲が無料交換出来るなら、このガシャの評価が若干落ちてしまう自分が居ますね(個人の意見)
2体とも強いけどあえて問題点挙げるとしたら機体側よりパイロット側に変換チケットのレアオーブがあることかね
あれ今のピックアップじゃ石油王かよほどの強運者じゃないと入手出来ない仕様だもん
手数の多い割込み持ちのデスティニーとかに付いたら嫌な新特性ですね
気力デバフ無効じゃなくて軽減ですね
これがアタッカーに付いたら中々えぐい能力だわ
言われてみればそうでした。メインになるだろう真ドラと覚醒人を意識しすぎた結果ですね。修正いたします。ありがとうございます