オススメ度
開催期間 2026/08/31 14:00 ~ 2026/09/15 13:59
恒例の周回イベント4ステップアップガシャとなります。月初の周回イベント恒例行事となった期間限定排出の必殺技があります。
ピックアップは新必殺技2種、既存必殺技2種の計4種になります。

「魔神双皇撃」はマジンカイザー・マジンエンペラーの第4必殺技パーツです。*期間限定排出SSRです*合体攻撃パーツです。









アホみたいに長いので必殺スロット・サブスロットは割愛します。
性能面ですがガンバスター並みのトチ狂ったステータス補正にくわえ、共通効果で射程+1気力ステUP、気力130以上で与ダメUP、戦闘時運動デバフ、被ダメ軽減+定数軽減、必殺スロ1のアクション-1を持ちます。更に個別で
マジンカイザーはHP50%以下で3回ダメージ無効、3アクション毎「屈強」(10回まで)、自アクション開始時ブレイクゲージ35%回復、与ダメ割合回復、自軍エンペラーが居ると攻撃・防御UPを持ちます。
マジンエンペラーGは気力上限+、3アクション毎「不屈」(10回まで)、被ダメ・ブレイクゲージ割合回復、自軍カイザーが居ると攻撃・防御・照準UPを持ちます。
カイザーは通常射程3へ成長に加えて新規オーブと既存オーブにてスピード680となります。(エンペラーも同様)、更に第5、第6必殺技と合わせることで与ダメ・被ダメ・ブレイクゲージ割合回復、アクション開始時ブレイクゲージ回復、HP・ブレイクゲージ50%「復活」1回、ダメージ無効3回とヤケクソステ補正の合わせ技で訳わからんくらい固いです。射程は通常射程が3なので大抵射程外から狙い撃ちされますが、それでもこのマジンカイザーを序盤で叩き落すなんてことは不可能と言えるでしょう。タンクアタッカーとして上位の性能を持つ必殺技パーツです。
エンペラーは第4・カイザー、アフロとの合体攻撃を合わせることで、通常射程3、スピード680、最大気力200、被ダメ・ブレイクゲージ割合回復、いずれかのユニットのHP50%以下で割り込み再行動+「熱血」、HP「復活」1回、復活でステUPとなります。何故か与ダメ割合回復が消えましたが、被ダメ割合回復にブレイクゲージも回復するようになったので相対的に見れば、といった感じでしょうか、ウルトラマンの時に自軍の誰かがHP50%以下になると勝手に動く変質者と言いましたが、こっちが元祖でした。気づかなんだなぁ・・・エンペラーは自分でした。やっぱりあの赤タイツ狂ってるよ。

「輻射波動(遠距離/MAP)」は紅蓮特式の第2必殺技パーツです。







第1必殺と比べてステータス補正が軒並みUPし、被ダメ軽減→被ダメ軽減+定数軽減に変更、その他据え置きの性能もありますが、気力140以上で与ダメUP、戦闘時運動デバフ、連続ターゲット補正、確率回避無効、全属性ブレイクUP、自アクション時気力+4、MAPW命中時、気力・防御・運動デバフを持ちます。
新たに習得した戦闘時デバフ、確率回避無効によって回避アタッカーキラーとして確固たる地位を手に入れたと言えるでしょう。更に新規オーブと既存オーブを合わせれば最大気力190、戦闘開幕時、気力130ということで闘争心を持つアビリティチップをセットすれば開幕気力150と、「気合」も合わせればほぼフルスペックで戦闘開始時からトップスピードに持って行くことが出来ます。唯一スピード680というのは現環境では安心できる性能ではないですが、HP補正の倍率やオーブ数も申し分ないので開幕時に落とされる心配はないでしょう。トップクラスの高照準アタッカーとして活躍してくれます

「カイザーノヴァ」はマジンカイザーの第5必殺技パーツです。
「覚醒」付与武装に加え、射程がそこまで良くないマジンカイザーを補佐するように戦闘開幕時アクション-1を持つ必殺技パーツです。被ダメ・ブレイクゲージ割合回復もこの必殺技が持つのでマジンカイザーの鉄壁性能の根幹を担う必殺技パーツです。

「オレオールブースターG」はマジンエンペラーGの第4必殺技パーツです。
「復活」を発動させる必殺技パーツです。カイザーはHP・ブレイクゲージ50%で復活ですがエンペラーはHP100%で復活です。ブレイクゲージが回復しませんが今回の新規武装でHPが大きく盛られたのでそこで差別化できるかでしょう。
総評
カイザーは射程+1、スピード680、異常な防御性能とタンクアタッカーとして申し分ない性能を獲得しましたが、このスピード680というのは自身の所属するMサイズ帯で見るとそこまで優位に立てるスピードではなくなってしまったというのが痛いでしょう。通常射程3というのもだいぶ苦しく、タンクとしてどれだけターゲットをとれるかで活躍度が変わってくるでしょう。素晴らしい防御性能と言えますが、できるなら周囲5マス以内ターゲット集中があれば最高級だったでしょう。
エンペラーは何と言えばいいのでしょうか、カイザーより被ダメ・ブレイクゲージ割合回復の倍率が10%高い以外の差別化点が勝手に再行動するくらいしかありません。弱くはないですし、Wマジンガーを揃えれば相乗効果で強くなるので決していらないわけではないですが、なんかこう、もっとなかったか?とは思ってしまいます。エンペラー上級者はコメントお待ちしてます。
特式は上記の2機と同じくスピード680というのは最前線とは言えなくなってきたというのが懸念点ではありますが、それ以外では戦闘開幕時の気力補正の厚さ、高照準アタッカーとして申し分ない性能と隙が無く、懸念があるとは言いましたが、頂点争いの部分で懸念があるというだけでトップクラスの高照準アタッカーであることは変わりません。ただ、オーブ総数が多く過去の遺産次第で戦闘力がまるっきり変わってくるというのは覚えておきたいです。
総評としては新規パーツは対決戦特化です。特式は迎撃戦で、カイザーは制圧戦のゾンビアタッカーとしても活躍できるでしょう。性能的には高照準アタッカー・タンクアタッカーということで欲しい性能はどっちかといったところでしょう。
以上です。
実装直後のブログであり間違った考察が入る場合があります。気軽にコメント募集しております。




特式の7500軽減は前からついてますよ
付いてましたね!書き方分かりづらくて抜けてました。ありがとうございます。
エンペラーの「いずれかのユニットのアクション終了時に”””自分が”””HP50%以下になった場合」を読み違えてません?
やっぱおかしいのは赤タイツだけやったんや
3アクション毎〇〇10回まで、がこれからの限定性能の主流になるのかな?
覚醒入れればそんな気にならんですが、強いかと言われると、、、
性能読むのクソダルかったので毎回まとめて紹介してくれるのは本当に助かってます。