レア度 | タイプ | 威力 | 命中 | 射程 | アクション | 回数 |
SSR | 斬撃 | 170(190)% | +25% | 1~3 | 4(3) | 2(4) |
空 | 陸 | 海 | 宇 |
A | S | B | S |
HP | 攻撃力 | 防御力 | 照準値 | 運動性 |
2520 | 2745 | 2595 | 201 | 207 |
メインアビリティ | ・防御力が7.5(10)%UP。自アクション時のみ攻撃力が10(15)%UP |
必殺技アビリティ | ・自アクション時のみ攻撃力が6(8.5)%UP |
サブアビリティ | ・攻撃力・防御力が2(2.5)%UP |
ユニークアビリティ
運動性UP(気力) | 気力120以上の時、運動性が1.2(12)%UP |
スパロボDDリリース初期から存在する必殺技パーツです。
防御力UPと自アクション時のみですが攻撃力UPを持つ、今でも優秀な必殺技パーツです。
攻撃&防御タイプのディーダリオンですが、自身のサイズがMであり、大型の敵にはそれなりのダメージを通されてしまうためやはり防御UPは優秀です。攻撃力も自アクションのみですが補正がかかるため、敵アクション時は壁兼削り役、自アクション時にはサブアタッカーとして活躍できるでしょう。
しかしさすがに時代遅れ感は出ています。
攻撃&防御タイプのこの機体は敵陣に突っ込んで反撃でダメージを稼いでいく運用になることが多いでしょう、この時に攻撃性能が全く無いのは少し物足りなく感じます。また防御力UPも現状の高難度イベントでは少し心もとない倍率ですし、単純に力不足です。
とはいえ、火力不足もこの機体で削り役に徹し他の機体で撃墜させて味方の気力上げに貢献できますし、敵の熾烈な攻撃には精神や防御を駆使すればいいので初期の武器ではありますがまだまだ現役といえます。
装備はメイン?必殺?
ディーダリオンの必殺技は現状2種ありますがあちらは攻撃性能に偏っているため、壁としても活躍してもらうならこの武器をメインにしましょう。
リセマラ優先度 B
いまでもそこそこ活躍できますが古い武器ですからリセマラで狙うほどではないでしょう。どうしても欲しいならセレクトキャンペーンでも交換できます。
引けたら当たり?
古い武器ですが今でもメインで使用できるくらいの性能は持っていますから「そこそこ当たり」と言えます。
