空 | 陸 | 海 | 宇 |
A | A | A | A |
HP | 攻撃力 | 防御力 | 照準値 | 運動性 |
2475 | 3135 | 2610 | 228 | 263 |
メインアビリティ | ・全ての打撃属性の与ダメージが20(28)%増加する |
サブスロット | タイプ強化Ⅲ(攻撃・回避) ・攻撃力・運動性が2.5(3.5)%増加する。攻撃・回避タイプのみ、さらに攻撃力・運動性が1.5(2)%増加する |
ユニークアビリティ
運動性アップ | 運動性が1(10)%増加する |
精神コマンド 「信頼」 1回
指定した味方ユニットのHPを30%回復する |
スパロボDDリリース初期からある攻撃&回避タイプの支援ユニットです。
第1、2回制圧戦では貴重な回復役として活躍した支援ユニットです。
今でこそ回復系統の精神コマンドを持つ支援ユニットは多数存在しますが当時は1、2枚持っていれば上等と言えるほど貴重な存在でしたし専用タイプへセットした際は運動UPの恩恵により敵からの被弾を抑え「信頼」を自身ではなく傷ついた味方へ回すことができますから、戦力としてもサポート役としても活躍できる支援ユニットでした。
現在でも回復効果は便利ですし迎撃戦の実装によりエリア1〜3などでは攻撃&回避タイプは運動性よりも火力に傾けたほうが活躍できる場合が多々あり、攻撃UPもついているタイプ強化◯(攻撃・回避)はとりあえずセットするだけで活躍できます。スコアボーナスのHP回復にも貢献できますから、初期の支援ユニットながら最近になり少し評価の上がった支援ユニットと言えます。
オススメ機体
「攻撃&回避タイプ」「回復役」
専用タイプはもちろんのこと、制圧戦・迎撃戦での回復役としても活躍できます。
ダブったら重ねるべき??
回復系の精神コマンドが足りない場合を除けば積極的に重ねていった方がオススメです。
リセマラ優先度 C
支援ユニットですのでサブスロットにセットした方が有用です。リセマラは余程のことがない限りは武器をオススメします。
引けたら当たり?
迎撃戦の実装により攻撃&回避タイプも活躍できるステージが増えてきました。その際にとりあえずセットするだけで働いてくれますから今でも十分「当たり」と言える支援ユニットです。
