攻略適性 5段階評価
周回イベント(自操作) | 4.0点/5.0点 |
制圧戦 | 4.0点/5.0点 |
迎撃戦 | 3.5点/5.0点 |
必殺技スロット | 2.0点/5.0点 |
サブスロット | 2.0点/5.0点 |
昇格優先度 | 1.0点/5.0点 |
レア度 | タイプ | 威力 | 命中 | 射程 | アクション | 回数 |
SSR | 斬撃 | 220(240)% | +50% | 1~4 | 4(3) | 2(4) |
SSR+ | 斬撃 | 255% | +50% | 1~4 | 3 | 4 |
空 | 陸 | 海 | 宇 |
A | S | B | S |
HP | 攻撃力 | 防御力 | 照準値 | 運動性 | |
SSR | 2430 | 3090 | 2100 | 246 | 267 |
SSR+ | 2520 | 3150 | 2160 | 252 | 273 |
メインアビリティ | ・獣神ライガー装備時、気力が10上昇する毎に、攻撃力・運動性が6(7)%、照準値が5(6)%増加する。気力が130以上のとき、かつ「陸」の地形にいるとき、戦闘時のみ敵ユニットの防御力・運動性を13(18)%減少させる |
必殺技アビリティ | ・気力が130以上のとき、かつ「陸」の地形にいるとき、戦闘時のみ敵ユニットの防御力・運動性を5.5(8)%減少させる |
サブアビリティ | 運動性アップⅢ ・運動性が3.5(5)%増加する |
SSR+後のアビリティ
メインアビリティ | ・獣神ライガー装備時、気力が10上昇する毎に、攻撃力・運動性が7%、照準値が6%増加する。気力が130以上のとき、かつ「陸」の地形にいるとき、戦闘時のみ敵ユニットの防御力・運動性を19.5%減少させる |
必殺技アビリティ | ・気力が130以上のとき、かつ「陸」の地形にいるとき、戦闘時のみ敵ユニットの防御力・運動性を10%減少させる |
ユニークアビリティ
底力 | HPが50%以下のとき、攻撃力、防御力、照準値、運動性が0.5(5)%増加する |
取得オーブ「起死回生(剣)」
全ての攻撃の与ダメージが3.2(16)%増加する。気力150以上のとき、ステージ中一度だけ「魂」(「必中」)がかかる |
「巨人と戦馬」にて追加された獣神ライガーの第3必殺技パーツです。
高い基礎性能を発揮する必殺技パーツです。
気力上昇ごとに攻撃・照準・運動UP、「陸」に居ると戦闘時、防御・運動デバフを持ちます。
ライガーは「ライガースラッシュ」によって気力上限+10(20)を発動可能かつ、この効果はアビリティチップの「気力上限+20」と重複可能のため最大で気力190に達成可能となります。これによってベガカッターは最大で攻撃・運動54(63)%、照準45(54)%UPといったバグったような補正値に到達可能となります。
攻撃力を9000と仮定し、敵の防御力0、気力150・190(190は攻撃+750考慮かつ与ダメージ16.5%付与)、オーブ0、特性0の支援ユニット装備時(サブアビリティのみ考慮)の火力まとめ
特性0 | 特性5 | |
気力150 タイプ強化Ⅲ(攻撃・運動) | 33244 | 37508 |
気力190 タイプ強化Ⅲ(攻撃・運動) | 53951 | 61972 |
気力上限の有無で火力が段違いに変わってくるため「ライガースラッシュ」の必要性が分かってくる結果でしょう。ライガースラッシュはセレクトキャンペーンにて交換可能ですからライガーをメインで使う予定なら交換必須クラスの必殺技と言えます。また今回はアビリティチップの気力上限+も考慮していますが、これは第15回迎撃戦でSランク達成でGET可能ですから2022/02/14までに是非とも迎撃戦に挑戦していきましょう。
回避性能は「クロースプリット」と同等かつ、火力に関しては必殺技威力UPの差で大きく溝を開けられていますが、照準値、引いては安定性に関してはベガカッターに一日の長があります。
気力上昇ごとの照準UPもそうですが、「陸」にいるときの戦闘時デバフによって非常に安定した命中率を誇ります。制圧戦では敵の運動性が2000ほどあったとしても1694まで引き下げてくれるのでここから自前の照準補正かつ必殺命中補正でしっかり攻撃をぶち当てることができるでしょう。自身はしっかり回避壁を担いつつ高運動性を持つ敵に対してしっかり攻撃を当てていけるのはクロースプリットには無理な芸当でしょう。
また防御デバフも高防御力の敵には有効的で、必殺技スロットにセット推奨である「ライガースラッシュ」の与ダメージUPの効果を底上げできますから相性も抜群です。このデバフ効果は「陸」にいることが前提ですが、陸にいなくても高いステータス補正は変わりませんから場所を選ばない活躍は可能です。
火力メインの「クロースプリット」か、安定性メインの「ベガカッター」か場所によって使い分けて使用していきましょう。
装備はメイン?必殺?
基本的には必殺技スロットでいいかなと思います。
リセマラ優先度 A
高い基礎性能に加えライガーの参戦も早くオススメです。必殺技威力も特性0で220%で高倍率なのでゲーム開始からアタッカーとして活躍してくれます。
引けたら当たり?
高い基礎性能でどこでも戦える強さ、「陸」にいれば安定性向上と十分に「当たり」と言える必殺技パーツです。火力の差から「クロースプリット」でええやん?と思えますが、それはつまりメインを任せられる必殺技が2種類あるので育成に手をつけやすいということですから有って損ない必殺技パーツです。
