オススメ度
開催期間 2025/01/15 14:00 ~ 2025/01/31 13:59
恒例の周回イベント4ステップアップガシャとなります。
ピックアップは新必殺技2種、既存必殺技2種の計4種になります。

「ガトリングドライバー」はスターガオガイガーの第3必殺技パーツです。







今回から装備制限というものが実装され、この必殺技パーツをメイン・必殺スロットにセットさせる際は、今までガオガイガー・スターガオガイガーに「覚醒」付与を発動させていた「ハンマーヘルアンドヘブン」がメイン・必殺スロットへセット不可となります。まぁ「覚醒」付与といったそのユニットの根幹を担う武装が被るのを防ぐためと言ったところです。
性能面に関しては申し分なし、「覚醒」付与を持ちながら被ダメージの割合回復も持っており、新規オーブでHPを盛ることで高い耐久性能を発揮します。これに「弾丸X」による復活も併せれば異常なほどのタフさを見せてくれるでしょう。お前それもう無理だろみたいなボロ雑巾になってすら戦い続けたガオガイガーらしい性能を見せてくれるでしょう。対決戦では射程が甘い弱点はありますが、高火力で敵を粉砕しつつ、軽減バリア+被ダメ割合回復でしぶとく戦い続ける敵にとっても味方にとっても最強の勇者王として君臨してくれます。

「スペースサンダー(MAP)」はグレンダイザーの第2必殺技パーツです。







性能面としては補正倍率だけ見れば変化なし、宇宙ステージでの性能UPに被ダメ軽減が追加された程度と少々ショボく感じますが、新たな付加価値として戦闘時防御・運動デバフによる安定感の増加、宇宙S変更によるステータス増加、気力140以上で弱体効果無効など、第1必殺技だけでは足りねぇなぁと思っていた部分をガッツリ補ってくれるようになります。私はTVシリーズ未視聴ですのでコッチのダイザーもフリード星の守護神なのかは知りませんが、守護神として申し分ない性能を持った必殺技パーツと言えます。

「ハンマーヘルアンドヘブン(スターガオガイガー)」はスターガオガイガーの第2必殺技パーツです。
スピード+によってスターガオガイガーのスピードを625にしてくれます。これがあるかないかで迎撃戦・対決戦での使い勝手・強さが一段変わってきますからこちらもスターガオガイガーの根幹を担う必殺技パーツです。

「反重力ストーム」はグレンダイザーの必殺技パーツです。
ステータス面では新規パーツとほぼ同じ、ではありますが、デバフ無効などの付加価値がない分メイン性能では1歩落ちる感じではあります。基本は移動+2による足回り補強パーツと考えましょう。
総評
スターガオガイガーはとうとう型落ち感酷かったガオガイガー時代のハンマーを投げ捨てて新たにドライバーを手に入れたことで装備に余裕が出来たのが大きいでしょう。今まではスターガオガイガーなのにガオガイガーのハンマーと弾丸Xを確定で組み込まねばならず、どうしても新規パーツだけで性能を決めていく柔軟性の低さが露見していましたが、今回でドライバーメイン、ハンマー(スター)必殺スロットは確定でしょうが、そこから被ダメがデカい制圧ではヘルアンドヘブンでゾンビ戦法、対決では弾丸Xで復活アタッカーと今までとは見違えるほどスマートに様々なイベントで活躍できる性能を最新パーツで固めながら出せるようになりました。今回で真のスターガオガイガーとなったといえるでしょう。
UダイザーはMAPWを手に入れたことで迎撃戦での使い勝手が上がったのはもちろん、弱体効果無効を手に入れたことで制圧戦での頼れるタンクとしての側面も見えてきました。今まで以上に様々なイベントで活躍できる性能を手に入れたといえるでしょう。
ガシャの質としては今回の新規パーツだけ見れば対決向きのスターガオガイガー、迎撃向きのダイザーと言った感じでいつも通り「主要コンテンツがどれなのかで引く引かないがハッキリしたガシャ」なのですが、既存ピックアップ、ピックアップ外の既存パーツも加味すれば様々なイベントで活躍できるスターガオガイガー、制圧・迎撃戦で頼りになるダイザーと言った感じに幅広いイベントで活躍してくれる2機のガシャともいえるわけであり、「初心者救済2大主人公ガシャ」という側面を持っています。その際にはガオガイガーよりもダイザーの方が必要パーツも少なく初心者オススメ度が高いといった真逆の評価になるのも面白いガシャといえるでしょう。
以上です。
