オススメ度
開催期間 2026/03/31 14:00 ~ 2026/04/15 13:59
恒例の周回イベント4ステップアップガシャとなります。月初の周回イベント恒例行事となった期間限定排出の必殺技があります。
ピックアップは新必殺技2種、既存必殺技2種の計4種になります。

「ダイナミックゲッターフォーメーション」は真ゲッター1・ゲッターアーク・ゲッターノワール1号機・ゲッター1(適者進化態)の必殺技パーツです。*期間限定排出SSRです。*合体攻撃パーツです。














長いって!
いつもの前置きはさておいて、初の4機合体攻撃となります。生放送で合体攻撃は3機までの言葉でその気になっていたお前の姿は顔はお笑いだったぜ、をゲッターでやられました。普通マジンガー系だと思うやん?
性能面では共通効果で射程+1、HP含むステUP+気力ステUP、被ダメ軽減、戦闘時デバフ、サイズ差特効、HP50%以下で割り込み再行動+「ひらめき」を持ち、ここから個別に追加効果が発動します。
真ゲ1は必殺スロアクション-1、与ダメ割合回復、アクション開始時ブレイクゲージ回復を持ちます。そろそろチェンアタ用のアクション-1が邪魔で仕方ないですが、そこを除けば念願の射程+1を得たことで対決戦での高級サンドバッグを卒業、真ドラゴンとの合体攻撃に被ダメ割合回復を持ちますから与ダメ・被ダメ割合回復となって様々なイベントでアタッカー起用しやすくなりました。ブレイクゲージ回復もブレイクさえしていなければアクション開始時に2450回復と馬鹿にできない回復量を持っていますし、オーブLv15でスピード625にも到達可能となり、継戦能力の高い純粋なアタッカーとして活躍してくれます。Mサイズ以下特効が倍率落ちてでも無条件だったら言うことなしだったでしょう。
ゲッターアークはブレイクゲージ含む「復活」、全属性ブレイクUP、ブレイク復帰延長を持ちます。タンクブレイカー性能はそのままにブレイクゲージ含む「復活」を得たことでタンク性能が純粋にパワーアップします。
ノワール1は100%カウンターと与ダメ割合回復を持ちます。ノワールは攻撃時に合体する仕様上、Mサイズユニットとなりますから4機のゲッターで唯一対決戦のサイズ限定戦でサイズ差特効を発動させることが可能、なのですが本必殺技含め、装備するであろう主要な必殺技パーツが軒並みアクション3と回転率が最悪です。ここさえまともであったなら与ダメ・被ダメ割合回復持ちの高火力のカウンターアタッカーとして活躍できたはずなんですが、所詮はクローンということでしょうか、スパロボYでは強かったですよ。
デヴォゲはHP+、スピード+、ブレイクゲージ含む被ダメ割合回復を持ちます。共闘産パーツがあれば必殺技パーツのみでHP+50000、育成は大変ですが自身のオーブが育っていればHP+55000の計HP+105000とかいうトチ狂ったHP補正を持ちます。これに自身のHPUP効果やバランスタイプ支援を加味すれば、30万近いHPをもちながら被ダメ割合回復と割り込み再行動で「ひらめき」とかゲッターらしい頭の悪さです。唯一利点だったサイズ差特効がMサイズ以下に統一されたのが弱体部分と言えるでしょう。
総じてそれぞれ特徴に差異がありますが、基本は継戦能力の高いアタッカーという性能です。

「バーン・ブレイブナックル」はバーンブレイバーンの第2必殺技パーツです。









なんでお前も長いねん・・・
移動+2、ステータス補正値が微増、被ダメ軽減、与ダメUP、確率回避無効、戦闘時デバフ、連続ターゲット補正、全ブレイクUP、弱体効果無効、「覚醒」「直撃」付与とやりたい放題です。これ本当に恒常か?
移動、デバフ無効、「覚醒」付与等は今回で抜くことになるブレイバーン時代の第1・2必殺の引継ぎですが、そこに加えての戦闘時デバフ、確率回避無効、連続ターゲット補正の追加を経て超絶対決戦特化の性能となっています。自身の第1必殺+ブレイバーンの第3必殺で低倍率ながらブレイクゲージ含む与ダメ・被ダメ割合回復も持っておりこちらも高い継戦能力を持ち、様々なアビリティで底上げされた命中率で回避型を刈るアタッカーとして活躍してくれます。

「真ゲッターチェンジアタック(3)」は真ゲッター1・2・3の必殺技パーツです。
特に思い入れが無ければ、今回で倉庫番となる必殺技パーツです。

「ズワルト・ストナーサンシャイン」はゲッターノワール1・2・3の必殺技パーツです。
被ダメ割合回復を持つので新規パーツと合わせて与ダメ・被ダメ割合回復となりノワールの継戦能力を高めてくれます。これがせめて2アクション武装だったならノワールの評価は1段上がっていたでしょう。
総評
ゲッターチームは個々で特色は違いますが継戦能力の高いアタッカーという役割で様々なイベントで活躍してくれます。その中でもスピード625に到達する真ゲ1・デヴォゲはなかなか魅力的でしょう。高い戦闘力を持っていたが、スピード/射程弱者だった真ゲ1のパワーアップは凄まじいですし、デヴォゲも迎撃戦のHP回復ステージで訳わからんスコアを叩き出しそうな予感もするしで個々で違った特色を持ちながらもそれぞれが魅力的な能力を持っています。
ブレイバーンは対決戦性能の更なる強化を受けておりサイズ限定、通常戦問わずアタッカーとして活躍してくれるでしょう。
総評としては新規パーツは対決寄り、育成難度で言えば直近で参戦したデヴォゲやイベントオーブが多いブレイバーンがオススメと言えるでしょうか、どちらも特化した強みがあるので使い勝手もいいでしょう。ゲッターチームは最大性能を発揮させるにはオーブLv15が必要と敷居が高く、とても4人を均等に育てるのは無理がありますが、現在開催中の6.5周年記念強化オーブ交換所が月1開催でつづいてくれれば大分緩和されるでしょう、それでもそれを見越して全員Lv2にしておく必要はありますが・・・
以上です。
実装直後のブログであり間違った考察が入る場合があります。気軽にコメント募集しております。




デヴォゲの第2パーツ扱いになるなら数年後に制圧オーブで並ぶのかな?
並んでれるなら第2オーブのルナマリアや號も並ぶと嬉しいですね
個人的に今回の限定多分制圧戦のWインベーダー戦に向けてだと思うですけど与ダメUPがMサイズ以下ってイマイチ噛み合わないな対決戦しか見てないのかな?
欲を言えばチェンアタ3の所をバーンブレイバーンの第1にして欲しかった。