オススメ度
開催期間 2026/06/15 14:00 ~ 2026/06/30 13:59
恒例の周回イベント4ステップアップガシャとなります。
ピックアップは新必殺技2種、既存必殺技2種の計4種になります。

「ブレイド・ターン・トルネード」はランスロット・ハイグレイルの第2必殺技パーツです。







ステータス倍率が微増(照準は前回より1.5%ほど増加でしっかり底上げ)され、確率回避無効、HP50%以下での割り込み再行動を獲得、更に新規オーブにて100%カウンターを取得可能となりました。
やっていることを簡潔に言えば、射程の補正が少し低く、気力デバフを持たないデスティニーガンダムspecⅡです。あちらの強みの部分が抜けているのはありますがSサイズ版デスティニーと思えばその強さが確約されているのが分るでしょう。あちらは火力を求めるなら3アクション武装を組み込む必要があるので隙が出るタイミングもありますがこちらは主要武装が2アクションで固まっていて隙が無いといった利点もありますし、申し分ないアタッカーとして対決戦で猛威を振るってくれます。

「ゴッドバード・稲妻殺法」はライディーンの第4必殺技パーツです。





今回で抜くことになるであろう第1必殺技を抜くことでやっと当時のスパロボDDは空が無かったから海に特化したという謎性能を脱却します。なんやったんやホンマ・・・
それはさておき性能面ではステータス倍率が最新の倍率に強化され、被ダメ軽減+定数軽減が追加、Mサイズ以下特効は据え置きですが特効無しでも与ダメ・命中UPを獲得し、更に「覚醒」付与を習得ということで火力面・耐久面共に見違えるほどのパワーアップ果たしています。
MAPW持ちのアタッカーとして及第点と言える性能を手に入れましたし、気力上限+のバーゲンセールによって最大気力220という最高値を獲得しています。ただ惜しむらくは気力上昇(闘争心)系のアビリティがアクション開始時くらいしか持ってないので気力MAXに盛っていくのがしんどい、スピードが未だに570といったケチが付く部分が残っており、迎撃・対決共に使いづらさが残る性能と言えます。

「スカーレット・ラッシュ」はランスロット・ハイグレイルの必殺技パーツです。
気力125以上で2回行動を付与してくれるハイグレイルの屋台骨です。「覚醒」付与と違って使用を選択できない欠点もありますが、あちらと違って「覚醒」付与武装を回避されても必ず行動できるというのは主戦場である対決戦においてはアドバンテージになります。

「ゴッドゴーガン束ね撃ち(MAP)」はライディーンの第3必殺技パーツです。
MAPWかつ射程+1を持つのでこの武装がないとライディーンは射程2の置物になります。
総評
ハイグレイルはアタッカーとして純粋なパワーアップを遂げており、前回で実質デスティニーⅡといっていましたが、今回で実質ほぼデスティニーⅡになりました。Sサイズ帯ではスコープドッグ30やファルケ等、残しておくと厄介な機体も居ますし、そっくりそのまま自分に対するカウンターとなってくれますからSサイズ帯最強クラスのアタッカーとして対決戦で活躍してくれるでしょう。
ライディーンは今回でやっと及第点、火力に関しては文句なしですが、スピードだったり気力だったりのネックポイントでせっかくの超パワーを発揮しずらい状態と言えるでしょう。どれほど耐久面が向上されても自身が行動する前に半壊状態ならそれは目も当てられぬということです。サイズ特効的に迎撃向きの性能ですがそこでも仮想敵であるMサイズ以下をギリ抜けるかどうか、自軍とはほぼスピードが合わないので増援時に間に割り込まれてペースが乱れるなんてことも起こりえます。火力は申し分ないですが、足回りの補強をもう一声欲しかったというのが本音のところです。
ガシャの質としては対決戦向けと言えます。実質ほぼデスティニーⅡと言えるハイグレイルをゲットできればSサイズ帯アタッカーの確保に加え、無制限でのデスティニーⅡとタッグを組むことも可能ですからそこに重点を置くなら文句なしにオススメと言えるガシャでしょう。ライディーンは残念ながらまだ倉庫番と言えますがアタッカーが揃ってないなら十分候補に挙がる地力は持っていますし、将来性は十分あります。
以上です。
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