攻略適性 5段階評価
周回イベント(自操作) | 2.0点/5.0点 |
周回イベント(オート) | 1.5点/5.0点 |
制圧戦 | 2.0点/5.0点 |
迎撃戦 | 1.5点/5.0点 |
必殺技スロット | 3.0点/5.0点 |
サブスロット | 2.0点/5.0点 |
レア度 | タイプ | 威力 | 命中 | 射程 | アクション | 回数 |
SSR | ビーム | 170(190)% | +25% | 1~5 | 4(3) | 2(4) |
空 | 陸 | 海 | 宇 |
A | S | B | S |
HP | 攻撃力 | 防御力 | 照準値 | 運動性 |
2205 | 2880 | 2370 | 243 | 207 |
メインアビリティ | ・照準値が10.5(13)%増加する。自分のアクション時に移動せず攻撃した場合、ツインバスターライフル最大出力の必殺技威力が28(36)%増加する |
必殺技アビリティ | ・自分のアクション時に移動せず攻撃した場合、ツインバスターライフル最大出力の必殺技威力が18.5(22.5)%増加する |
サブアビリティ | ・メインスロットのビーム属性の必殺技威力が8(11)%増加する |
ユニークアビリティ
ダメージアップ(ブレイク) | ブレイク状態の敵ユニットに対し、全ての攻撃の与ダメージが1(15)%増加する |
取得オーブ「ゼロシステム適応者」
攻撃力が2.6(13)%、照準値が1.4(7)%増加する |
「ワールド5」にて追加されたガンダムウイングゼロEWの必殺技パーツです。
移動しないことで火力を高める必殺技パーツです。
照準UPを基礎に移動せずに攻撃する場合ツインバスターライフル最大出力の威力UPが適応され、移動しなかった際の必殺技威力は198(226)%となります。*移動しないの判定は「自アクション開始時の位置で攻撃」した際に適応されますから、アクション開始時にぶらぶら移動させても元の位置に帰ってきたら移動してない判定です。
火力の方は攻撃力を9000と仮定し、気力150、オーブ0、特性0のタイプ強化Ⅲ(攻撃・命中)×4での必殺技が下記となります。
特性0 | 特性5 | |
移動有 | 20410 | 22811 |
移動無 | 23771 | 27133 |
移動しないだけで段違いの火力になりますから位置調整をしっかり行なって運用しましょう。とはいえ現環境でメインとしてやっていくには辛い性能ですが第3必殺技の「ローリングツインバスターライフル(MAP)」とは非常に好相性です。
あちらの射程+、移動+によって位置調整が格段に楽になりますし気力上限+と攻撃UPによって最大出力の方の火力も必然的にアップします。耐久性に難があるのは変わりませんが、移動後にMAPWで周囲の敵を殲滅し、遠くの敵には最大出力をぶっ放せば近距離〜遠距離ともに隙のない強さを見せてくれます。
古い必殺技ながら、後続の必殺技によって使い勝手が向上した必殺技パーツです。
装備はメイン?必殺?
必殺技スロットで使いましょう。
リセマラ優先度 C
照準UPはまだしも、他が必殺技威力UPだけではパンチが弱いです。オススメはできません。
引けたら当たり?
メイン性能は時代遅れですが、必殺技スロットではいい仕事をしてくれます。今でもそれなりに活躍しますが上方修正の可能性も残っていますし、十分に「当たり」と言える必殺技パーツです。
